Finn fem fel med Gamereactor!

Vi kommer kolla på ett inlägg och se hur många fel vi kan hitta. Detta genomsyrar möjligtvis inte hela Gamereactors nyhetsrapportering men åtminstone det inlägget och den författaren.

Nintendo har inte de allra lättaste av tider just nu. Dels har de på senaste tiden fått mycket kritik efter att ha stoppat samkönade äktenskap i Tomodachi Life. Men allra främst är deras Wii U fortfarande något av en monumental flopp. Kanske är det på grund av deras underliga val, vilket deras senaste besked även det kan tyckas vara.

Nintendo stänger nämligen ned all nätverksfunktionalitet till sina gamla konsoler Nintendo Wii och DS den 20 maj 2014. Om 9 dagar, för att vara specifik. Detta innebär att alla speltitlar, strömningstjänster och onlineshoppar förpassas till historieböckerna. Alla spel som inte kräver internetuppkoppling kommer däremot att kunna användas precis som vanligt även efter nedstängningen. Listan på alla titlar som påverkas hittar du på Nintendos amerikanska hemsida och nämnvärt är även att nedstängningen är en världsomspännande sådan.

Ett billigt försök att tvinga fram ett inköp från de konsumenter som ännu inte tagit steget till Wii U och 3DS, eller överflödiga funktioner vi ändå inte kommer att sakna? Din tolkning är lika bra som vår.

Jag har väldigt många problem med den här texten.

Faktafel

För det första kan vi se två stora faktafel i texten.

  • Nintendo stoppade aldrig samkönade äktenskap i Tomodachi Life, de fanns bara aldrig där. Om man läser den länkade rapporteringen av Jonas Mäki finns där inga missförstånd eller direkta faktafel om detta. Så någon på redaktionen har tolkat det helt fel.
  • All onlinefunktionalitet stängs inte ner. Man kan fortfarande handla spel och ladda ner spel man köpt innan.

Kasta sten i glashus

Nyheten börjar med den mest subjektiva geggan om något helt orelaterat som inte tillför något till just den här nyheten. Även om homosexuella äktenskap är aktuellt så borde detta ha täckts ordentligt vid fyra tillfällen.

  1. När debatten startade i december.
  2. När spelet utannonserades i väst och debatten startade igen.
  3. När Nintendo gjorde sitt klumpiga uttalande.
  4. När Nintendo gjorde sitt bättre uttalande

Hela debatten borde också följts upp med en smakrik och nyanserad text om hur allt kom omkring sig. Det hade varit mycket professionellt. Men att gnälla på Nintendo och ta upp irrelevanta anekdoter är någon sorts norm och ingen artikel är tydligen komplett utan dem.

Källor

Artikeln citerar inte direkt några källor var nyheten kommer ifrån. Och tur är väl det. Nyheten var aktuell den 26:e februari. Det man borde skriva i dagarna är en vänlig påminnelse om att tjänsten går ner och kanske länka till olika artiklar som rekommenderar vilka spel du bör koppla upp en sista gång.

Det finns en källa och det är den amerikanska listan på spel som kommer sluta fungera. Senast jag kollade låg Sverige i Europa och Nintendo of Europe har en superb lista på titlar som släppts här. Man kan gå steget längre och länka båda listorna och en artikel man själv skrivit om vilka spel som hade de bästa online-lägena.

Tolkningsfråga

De avslutar med att det är något desperat försök att locka nya kunder. Som att det aldrig stängts ner en onlinetjänst för en hel plattform innan. Det har tyvärr hänt alla gamla enheter som någonsin varit online. Famicom, Satellaview, GB Link, Randnet, Xbox Live på Xbox och säkert många fler.

Men här står vi egentligen inte med frågetecken ovanför huvudet. Har man någon koll på utvecklingen så tecknade Nintendo ett avtal med GameSpy för att leverera onlinetjänster till DS och Wii. GameSpy köptes sedan av Glu och de har också utannonserat att deras tjänst ska stängas ner. Så det är helt enkelt en av många faktorer som förklarar varför Nintendo tar ner Nintendo Wi-Fi Connection.

Så nej, min tolkning är inte lika bra som eran, den är bättre.

Slutsats

Gamereactors subjektiva journalistik är under all kritik ibland. Och de verkar heller inte försöka att bli bättre då de har användarbasen och kan skriva vad de vill. Åsikter är bra och man ska dela dessa, men i nyhetsrapportering ska man kanske hålla sig på en lagom nivå. Man kan skriva artiklar eller åsikter på sin blogg om ett speciellt ämne. Men se då till att vara påläst i ämnet. Det finns en anledning till att många journalister vet mer än sin publik och många personer de intervjuar för att de gör sin läxa och läser på. Något som är allt för ovanligt i svensk speljournalistik på våra största sidor.

Källa: gamereactor.se

En reaktion till “Finn fem fel med Gamereactor!”

  1. Det kom knappast som en nyhet att Gamereactor inte står för den skarpaste speljournalistiken ens i Sverige, men du ska ändå ha kudos för att du lyfter fram hur många fel de lyckas pressa in i en enda artikel! Hur många artiklar skriver de per dag? Det blir snabbt en väldig massa fel…

Kommentera

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *