100% Pokédex i Pokémon Moon

För 17 år sedan fångade jag alla Pokémon i Pokémon Blå på en vecka. Då stod mitt namn på pokemon-se.com (Gamla pokemon.com/se). Jag slutade aldrig spela Pokémon och är lika aktiv fortfarande. Fick nyss ihop hela dexet på Moon!

Trots att jag jobbar heltid lyckades jag klämma in 85 timmar sedan spelet släpptes i Japan förra torsdagen. Jag hade även satt upp några regler för utmaningens skull!

  • Utveckla så många som möjligt från grundformen
  • Byt bara Pokémon om du inte kan få dem på annat vis

Stötte på några problem när jag spelade. Om man utvecklade Whirly som man får i spelet till Politoed via trade online kan man inte byta tillbaka den. Man måste byta tillbaka den lokalt… Vanillite är mycket jobbigare att möta vild i Moon så fångade Vanillish istället och breedade den.

Det fanns också flera obstakel som gjorde utmaningen svår däribland:

  • Sun Stone
  • Weather SOS
  • Den enda Pokémon med 1% spawn rate…
  • King’s Rock
  • Perish Song
  • Razor Claw

Den legendariska man hittar innan Lunala / Solgaleo var den sista jag fångade! Nu är det bara att vänta in att man kan koppla spelet till Pokémon Bank för att få tillgång till alla andra Pokémon!

Tills dess drömmer jag om att fånga de sista tre regionala monster jag saknar i Pokémon GO.

Ny design och fina planer för bloggen

Idag släpps nya Kirby men jag har istället suttit hela natten och jobbat med bloggen. Eftersom jag vill börja skriva mer aktivt har jag frågat mina vänner vad de tycker jag ska skriva om och det har formats några nya idéer.

Vad gör Nintendo egentligen?
Jag kollar på olika val Nintendo gjort och ger min synpunkt på hur det designmässigt inte fungerar.

Alla fel med speljournalistik
Det är mycket som inte fungerar här i världen och speljournalistiken är en av bitarna. Det är lätt att hitta felen och peka finger. Men vi ska också se vad det finns för lösningar.

Träna med Wii Fit U
Jag gör det redan, men det ska också dokumenteras med bilder och inlägg. Kommer det sporra mig till att träna mer seriöst eller blir jag en soffpotatis för alltid?

Sexism i spelvärlden och hur det påverkar mig
Jag är ingen expert på ämnet men har både åsikter och tankar om detta. Kan nog bli väldigt personligt eller så skrapar vi bara på ytan.

Vad skulle jag gjort om jag var…
En kommentarsserie på olika händelser i spelvärlden! Vad skulle jag ha gjort om du var i olika tonförande personers situation.

Stan i åtta bitar
Hur jag upptäckte spel och började spela så intensivt. Inte nödvändigtvis i åtta bitar men kanske!

Nu har vi väldigt väldigt mycket material att jobba med men jag ska försöka skriva något varje vecka tills jag känner mig bekväm och kan spotta ut litterära verk var och varannan dag. Jag ska självklart spela spel och besöka evenemang och skriva om mina upplevelser. Jag utser 2014 till mitt år och ni får vara med. Häng på vet jag!

Finn fem fel med Gamereactor!

Vi kommer kolla på ett inlägg och se hur många fel vi kan hitta. Detta genomsyrar möjligtvis inte hela Gamereactors nyhetsrapportering men åtminstone det inlägget och den författaren.

Nintendo har inte de allra lättaste av tider just nu. Dels har de på senaste tiden fått mycket kritik efter att ha stoppat samkönade äktenskap i Tomodachi Life. Men allra främst är deras Wii U fortfarande något av en monumental flopp. Kanske är det på grund av deras underliga val, vilket deras senaste besked även det kan tyckas vara.

Nintendo stänger nämligen ned all nätverksfunktionalitet till sina gamla konsoler Nintendo Wii och DS den 20 maj 2014. Om 9 dagar, för att vara specifik. Detta innebär att alla speltitlar, strömningstjänster och onlineshoppar förpassas till historieböckerna. Alla spel som inte kräver internetuppkoppling kommer däremot att kunna användas precis som vanligt även efter nedstängningen. Listan på alla titlar som påverkas hittar du på Nintendos amerikanska hemsida och nämnvärt är även att nedstängningen är en världsomspännande sådan.

Ett billigt försök att tvinga fram ett inköp från de konsumenter som ännu inte tagit steget till Wii U och 3DS, eller överflödiga funktioner vi ändå inte kommer att sakna? Din tolkning är lika bra som vår.

Jag har väldigt många problem med den här texten.

Faktafel

För det första kan vi se två stora faktafel i texten.

  • Nintendo stoppade aldrig samkönade äktenskap i Tomodachi Life, de fanns bara aldrig där. Om man läser den länkade rapporteringen av Jonas Mäki finns där inga missförstånd eller direkta faktafel om detta. Så någon på redaktionen har tolkat det helt fel.
  • All onlinefunktionalitet stängs inte ner. Man kan fortfarande handla spel och ladda ner spel man köpt innan.

Kasta sten i glashus

Nyheten börjar med den mest subjektiva geggan om något helt orelaterat som inte tillför något till just den här nyheten. Även om homosexuella äktenskap är aktuellt så borde detta ha täckts ordentligt vid fyra tillfällen.

  1. När debatten startade i december.
  2. När spelet utannonserades i väst och debatten startade igen.
  3. När Nintendo gjorde sitt klumpiga uttalande.
  4. När Nintendo gjorde sitt bättre uttalande

Hela debatten borde också följts upp med en smakrik och nyanserad text om hur allt kom omkring sig. Det hade varit mycket professionellt. Men att gnälla på Nintendo och ta upp irrelevanta anekdoter är någon sorts norm och ingen artikel är tydligen komplett utan dem.

Källor

Artikeln citerar inte direkt några källor var nyheten kommer ifrån. Och tur är väl det. Nyheten var aktuell den 26:e februari. Det man borde skriva i dagarna är en vänlig påminnelse om att tjänsten går ner och kanske länka till olika artiklar som rekommenderar vilka spel du bör koppla upp en sista gång.

Det finns en källa och det är den amerikanska listan på spel som kommer sluta fungera. Senast jag kollade låg Sverige i Europa och Nintendo of Europe har en superb lista på titlar som släppts här. Man kan gå steget längre och länka båda listorna och en artikel man själv skrivit om vilka spel som hade de bästa online-lägena.

Tolkningsfråga

De avslutar med att det är något desperat försök att locka nya kunder. Som att det aldrig stängts ner en onlinetjänst för en hel plattform innan. Det har tyvärr hänt alla gamla enheter som någonsin varit online. Famicom, Satellaview, GB Link, Randnet, Xbox Live på Xbox och säkert många fler.

Men här står vi egentligen inte med frågetecken ovanför huvudet. Har man någon koll på utvecklingen så tecknade Nintendo ett avtal med GameSpy för att leverera onlinetjänster till DS och Wii. GameSpy köptes sedan av Glu och de har också utannonserat att deras tjänst ska stängas ner. Så det är helt enkelt en av många faktorer som förklarar varför Nintendo tar ner Nintendo Wi-Fi Connection.

Så nej, min tolkning är inte lika bra som eran, den är bättre.

Slutsats

Gamereactors subjektiva journalistik är under all kritik ibland. Och de verkar heller inte försöka att bli bättre då de har användarbasen och kan skriva vad de vill. Åsikter är bra och man ska dela dessa, men i nyhetsrapportering ska man kanske hålla sig på en lagom nivå. Man kan skriva artiklar eller åsikter på sin blogg om ett speciellt ämne. Men se då till att vara påläst i ämnet. Det finns en anledning till att många journalister vet mer än sin publik och många personer de intervjuar för att de gör sin läxa och läser på. Något som är allt för ovanligt i svensk speljournalistik på våra största sidor.

Källa: gamereactor.se

Retrospelsmässan 2014

retri

På fredagen bilade jag ner med dxtr till Göteborg. Resan gick inte helt smärtfritt då vi under hamburgarextas tog fel väg och var tvungen att ”backtracka” över en halvtimme för att sedan hamna i ett trafikstopp där vi stod stilla i en timma… När vi väl kom fram hjälpte vi dxtr rigga och jag fick kolla in mässan lite på förhand.

De hade expanderat lokalen så scenen låg längre in och försäljningsborden nådde ut i caféet. Med tanke på köerna året innan och hur mycket mässan växt undrade jag om det skulle vara nog.

Hungriga som vi var gick vi till den enda restaurangen som var öppen och beställde lite god pasta. När vi väl ska sätta oss ser jag Jin som vi skulle bo hos från början, han sitter med Charles och en funktionär och Charles pratar om olika anekdoter. Jag frågar om jag får sitta med och lyssna och sitter där i några timmar. Vi avrundar mot tolvslaget och beger oss till hotellet där Charles tar en extra runda för att hälsa på alla fans som fortfarande var uppe. Mer godhjärtad och jordnära kille får man leta efter.

Med dålig dygnsrytm och huvudet uppe i varv hade jag svårt att somna. Eftersom jag skulle upp tidigt så försökte jag bli trött genom att spela några rundor i Mario Golf. Något som inte fungerade så bra då jag inte lyckades vinna efter tre försök på en 18-hålsrunda…

Klockan sex ringer mobilen och jag stänger av den. Den ringer igen halv sju, NOPE. Vaknar automatiskt kvart i sju och kollar ut… Det är redan en liten linje utanför. Borstar tänderna och snurrar vax i mustaschen och springer ut för att ställa mig.

Man hälsar på vänner, pratar om den kommande dagen och blir glad av att se så många man känner men inte träffar ofta. Två timmar flyger förbi och mässan öppnar. StreetPass-kön får tömmas regelbundet och jag börjar kolla mig omkring.

Jag brukar inte vara så sugen på att handla men hittade ändå två Mario-spel till PC jag velat lägga till i samlingen länge men inte prioriterat nog mycket. Tänkte vänta till kvällen för att se om de fanns kvar och köpa dem då.

charles

Köade för att få en autograf av Charles och han utropar ”Stan the man” när jag kommer fram till bordet. Hade inte med mig något spel så valde en av de bilder de hade redo och tog en fin bild när jag ändå var i farten.

Resten av dagen spenderade jag på att träffa vänner, kolla StreetPass, heja på tävlingar och lyssna på seminarium. Jag lyssnade till Charles Martinet som berättade om sin karriär och sedan Owe Bergsten som berättade sin historia om hur han tog Nintendo till Sverige.

loot

När dagen led mot sitt slut så kollade jag upp de två Mario-spelen. Bara ett fanns kvar. Jag hade också plockat upp boken 8 BITAR innan. Köpte en ny fin Nintendo väska och en Zelda banderoll hos Bergsala och fick lite Kid Icarus-kort för att fylla på min samling. Hittade även gamla samlarklistermärken till en Nintendo-samlarbok jag inte vet var jag har.

När mässan tog slut sov jag två timmar. Sedan begav jag mig till En fest i 8 bitar där jag dansade till Rymdkraft och andra härliga artister tills jag knappt kunde gå. Jag känner mig fortfarande inte helt återställd. Men det är så man ska göra. Play hard!

Super Guide i Donkey Kong Country Returns

Super Kong kommer guida nybörjare igenom svårare banor i Donkey Kong Country Returns.För varje nytt spel som släpps påstår Nintendo att de har gjort en riktig utmaning för deras mest inbitna spelare. Varje gång de säger något sådant möts jag av en barnlek till spelupplevelse där de största utmaningarna tar max ett par försök.

Jag har lyckats undvika Super Guide i både New Super Mario Bros Wii samt Super Mario Galaxy 2. Jag hörde att man inte får skinande stjärnor i New Super Mario Bros Wii om Super Guide ens dyker upp. Lyckligtvis spelade jag hela spelet i co-op med fyra spelare och då kan inte Super Guide dyka upp. Sedan körde jag värld nio själv men där tror jag inte Super Guide ens dyker upp, eller så dog jag inte tillräckligt många gånger.

Jag säger inte att Nintendo bara släpper enkla spel. Att samla alla Stamps i Wii Sports Resort är knappt mänskligt och jag har inte hört talas om någon som lyckats göra detta. Jag och min bästa vän Fredric satt nio timmar med den första sporten Swordplay innan vi gav upp.

Poängen är snarare att det är kul att de skryter om hur svåra deras spel är när de inte alls är vidare utmanande, och att andra spel de inte pratar om är utmanande bortom allt förstånd. Spelen är dock fortfarande geniala, med näst intill perfekt kontroll och har varierande bandesign likt ett gränslöst fantasiland som skiner året om. Och att dö några enstaka gånger och spela om banorna är inget negativt, det är en trivsam resa.

Donkey Kong Country Returns släpps nu på fredag (den tredje december) och är ett av de största spelsläppen i höst från Nintendo.

Personliga Utmaningar

Jag tänkte ha ett litet tema i år som kretsar kring att jag ständigt tampas med ett gäng utmaningar samtidigt som jag spelar olika spel. Ibland kommer jag ha ork och jobba extra hårt med utmaningarna och andra gånger kommer jag nog bara spela alla möjliga spel utan att bry mig om de utmaningar jag kommer ha i bakhuvudet.

Dessa utmaningar kommer jag skriva om i bloggen samtidigt som jag för en lista som jag uppdaterar frekvent som man lätt kan komma åt. Jag kommer troligen lägga till fler utmaningar än jag orkar och har tid med. Men jobbar jag på dem lite i taget så kommer allt gå fin fint.

Varje utmaning kommer få en egen färg, och de inlägg jag postar som handlar om en utmaning sätter jag i en egen kategori och lägger in bilder med rätt temafärg.

Jag börjar med att skriva upp de utmaningar jag har nämnt i videon!

Utmaningar
Virtual Console
GTA
Wii Fit
Gå igenom spelsamlingen

Har ni någon längre utmaning ni skulle vilja se mig försöka klara av? Kommentera!

Ledare på Gameplayer.se

I snart två år har jag varit med och delat platsen som ledarskribent för Gameplayers nyhetsbrev via e-post. Det är först och främst Lars Jensen som är chefsredaktör på Gameplayer som skriver dessa ledare men han växlar också in olika personer från spelbranschen. Jag ska då stå för de mer insatta tv-spelarna.

Här är de ledare jag skrivit hittils:

http://gameplayer.se/newsletter/gp200718.html

http://gameplayer.se/newsletter/gp200743.html

http://gameplayer.se/newsletter/gp200809.html

http://gameplayer.se/newsletter/gp200843.html

Recording Ticket Gold

goldticket.png

Efter nyheten om ett nytt Band Brothers har jag börjat spela första spelet igen. Jag skulle banne mig klara av det jag hade kvar. Och exakt nyss klarade jag av Recording Ticket Gold!

Efter att ha försökt ett antal gånger för över ett år sedan tog jag upp det ikväll och försökte mig på samma läge ett antal gånger tills jag tillslut fick en bra lineup med lätta och medelsvåra låtar. Utan att jag visste ordet av var jag klar.

Lättnad.

Mitt andra mål är att sätta 80+ på alla Expansionslåtar eftersom 80 är spelets gräns för att ha klarat en låt. Jag har printat ett litet häfte som jag noterar alla mina scores i. Jag har editerat Nintendos mall som de lagt upp på sin hemsida så man kan ha den i fickan.

scorebook.png

Nu ska jag sova, och jag kommer sova gott.